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		<title><![CDATA[Behind Edens Gate - The Guide]]></title>
		<link>https://eden.alphatozulu.de/</link>
		<description><![CDATA[Behind Edens Gate - https://eden.alphatozulu.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 02:51:26 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Josephs Weg]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=57</link>
			<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 23:33:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=57</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Josephs <b>Weg</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Im Henbane River findet man noch heute Überreste des Pfades, der von der einstigen, mittlerweile teilweise zerstörten übergroßen Statue des Vaters durch das Gebiet und wieder zurück führt. An manchen Stellen wurden Platten in den Boden eingelassen, in welcher die einzelnen Schritte von Josephs Weg niedergeschrieben und verewigt wurden. Und sein Pfad wurde der seiner Anhänger und aller.<br />
<br />
<b>I. Der Ruf</b><br />
Joseph Seed hört die Stimme. Sie fordert ihn auf, zum Anführer zu werden und den vom Weg abgekommenen Seelen Hoffnung zu geben.<br />
<br />
<b>II. Die Reinigung</b><br />
Joseph Seed bekräftigt seine Ergebenheit gegenüber der Stimme, indem er sich mit beiden Händen selbst reinigt und so neu geboren wird.<br />
<br />
<b>III. Der Vater</b><br />
Joseph Seeds Nachricht dringt an die Ohren seiner ersten wahren Anhänger. Schon bald beginnen sie, ihn aufgrund seiner Weisheit und klugen Ratschläge "Vater" zu nennen.<br />
<br />
<b>IV. Die Offenbarung</b><br />
Die Stimme offenbart den kommenden Kollaps und die wahre Aufgabe für Josephs Predigertum: Er soll unsere Seelen vor der Vernichtung retten und uns zu den Toren von Eden führen.<br />
<br />
<b>V. Die Familie</b><br />
Joseph Seed versammelt seine Blutsverwandten um sich: John, Jacob und Faith. Er hat sie als seine Herolde gesalbt, damit sie die wachsende Familie seiner Gläubigen leiten können.<br />
<br />
<b>VI. Die Schlangen</b><br />
Joseph Seed ist gezwungen seine Familie gegen Verräter und jene Ungläubigen zu verteidigen, die sie zu Eden's Gate führen.<br />
<br />
<b>VII. Die Heimkehr</b><br />
Die Stimme führt den Vater und seine Jünger nach Hope, enem Ort, der dazu ausersehen wurde, nach dem Kollaps zum neuen Garten zu werden.<br />
<br />
<b>VIII. Die Botschaft</b><br />
Der Vater und seine Herolde beginnen die Botschaft mit den Menschen von Hope zu teilen und ihnen eine mögliche Errettung vor dem Kollaps zu verheißen.<br />
<br />
<b>IX. Das Sakrament</b><br />
Bliss wird all jenen Jüngern geschenkt, die zu sehr von Furcht und Zweifel erfüllt sind. So werden sie zu Angels, die besser dabei helfen können, alles für den Kollaps vorzubereiten.<br />
<br />
<b>X. Die Schwelle</b><br />
Der Vater hat vorhergesagt, dass ein fahles Pferd kommen wird: Dies ist das Zeichen, dass der Kollaps unmittelbar bevorsteht.<br />
<br />
<b>XI. Das Ernten</b><br />
Chaos verschlingt den Garten, als das erste Siegel gebrochen wird. Die Ketzer kämpfen gegen die Familie, während wir unsere letzte Ernte an Seelen und weltlichen Gütern einfahren.<br />
<br />
<b>XII. Der Kollaps</b><br />
Die Siegel sind gebrochen und Feuer läutert die Erde. In den Bunkern wartet unsere Familie geduldig.<br />
<br />
<b>XIII. Der Garten</b><br />
Nach sieben Jahren öffnen sich die Gates in eine veränderte Welt - und die Auserwählten des Vaters erben unseren neuen Garten.</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Josephs <b>Weg</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Im Henbane River findet man noch heute Überreste des Pfades, der von der einstigen, mittlerweile teilweise zerstörten übergroßen Statue des Vaters durch das Gebiet und wieder zurück führt. An manchen Stellen wurden Platten in den Boden eingelassen, in welcher die einzelnen Schritte von Josephs Weg niedergeschrieben und verewigt wurden. Und sein Pfad wurde der seiner Anhänger und aller.<br />
<br />
<b>I. Der Ruf</b><br />
Joseph Seed hört die Stimme. Sie fordert ihn auf, zum Anführer zu werden und den vom Weg abgekommenen Seelen Hoffnung zu geben.<br />
<br />
<b>II. Die Reinigung</b><br />
Joseph Seed bekräftigt seine Ergebenheit gegenüber der Stimme, indem er sich mit beiden Händen selbst reinigt und so neu geboren wird.<br />
<br />
<b>III. Der Vater</b><br />
Joseph Seeds Nachricht dringt an die Ohren seiner ersten wahren Anhänger. Schon bald beginnen sie, ihn aufgrund seiner Weisheit und klugen Ratschläge "Vater" zu nennen.<br />
<br />
<b>IV. Die Offenbarung</b><br />
Die Stimme offenbart den kommenden Kollaps und die wahre Aufgabe für Josephs Predigertum: Er soll unsere Seelen vor der Vernichtung retten und uns zu den Toren von Eden führen.<br />
<br />
<b>V. Die Familie</b><br />
Joseph Seed versammelt seine Blutsverwandten um sich: John, Jacob und Faith. Er hat sie als seine Herolde gesalbt, damit sie die wachsende Familie seiner Gläubigen leiten können.<br />
<br />
<b>VI. Die Schlangen</b><br />
Joseph Seed ist gezwungen seine Familie gegen Verräter und jene Ungläubigen zu verteidigen, die sie zu Eden's Gate führen.<br />
<br />
<b>VII. Die Heimkehr</b><br />
Die Stimme führt den Vater und seine Jünger nach Hope, enem Ort, der dazu ausersehen wurde, nach dem Kollaps zum neuen Garten zu werden.<br />
<br />
<b>VIII. Die Botschaft</b><br />
Der Vater und seine Herolde beginnen die Botschaft mit den Menschen von Hope zu teilen und ihnen eine mögliche Errettung vor dem Kollaps zu verheißen.<br />
<br />
<b>IX. Das Sakrament</b><br />
Bliss wird all jenen Jüngern geschenkt, die zu sehr von Furcht und Zweifel erfüllt sind. So werden sie zu Angels, die besser dabei helfen können, alles für den Kollaps vorzubereiten.<br />
<br />
<b>X. Die Schwelle</b><br />
Der Vater hat vorhergesagt, dass ein fahles Pferd kommen wird: Dies ist das Zeichen, dass der Kollaps unmittelbar bevorsteht.<br />
<br />
<b>XI. Das Ernten</b><br />
Chaos verschlingt den Garten, als das erste Siegel gebrochen wird. Die Ketzer kämpfen gegen die Familie, während wir unsere letzte Ernte an Seelen und weltlichen Gütern einfahren.<br />
<br />
<b>XII. Der Kollaps</b><br />
Die Siegel sind gebrochen und Feuer läutert die Erde. In den Bunkern wartet unsere Familie geduldig.<br />
<br />
<b>XIII. Der Garten</b><br />
Nach sieben Jahren öffnen sich die Gates in eine veränderte Welt - und die Auserwählten des Vaters erben unseren neuen Garten.</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Bunker]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=26</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 15:01:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>Bunker</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Die Unterschiede zwischen den Bunkern halten sich in Grenzen, auch wenn es verschiedene Arten gibt, sind sie eigentlich alle für ein und das gleiche Ziel gebaut worden: Schutz und Zuflucht zu bieten. Wie groß und welche Besonderheiten ein Bunker mit sich bringt, hängt immer von Ort und Erbauer ab. So sind die Bunker, die in einen Berg eingelassen wurden,meist größer als die, die man unter der eigenen Hütte gebaut hat. Davon abgesehen steckt man so einiges an Geld in den Bau eines Tiefbunkers, weswegen kompakt oft das Stichwort ist, theoretisch ist aber die Tiefe des Bunkers und die Stärke der Wände unendlich. <br />
Die grundlegenden Dinge gibt es aber in jedem Bunker. Schlafplatz, Küche oder Kochstelle, Versorgungsraum, Sanitäranlagen. Alles weiter gilt als Luxus, den man haben kann, aber nicht unbedingt zum Überleben braucht. Mit Generatoren wird für eine gesunde Luftzirkulation gesorgt. Die Stromgeneratoren - seien sie nun mit Benzin- oder Dieselkraftstoffe oder mit Erd- oder Flüssiggas betrieben - sorgen dafür dass es Licht und eine warme Herdplatte oder frisches Kühlfach und sogar Fernseher und funktionierende Waschmaschinen gibt. <br />
Von wegen die Größe zählt nicht, denn in diesem Fall spielt es durchaus eine Rolle, welches Maß der Generator besitzt. So auch mit der Wasserversorgung, die je nach Personenanzahl ein entsprechendes Ausmaß haben muss. Nicht nur zum Trinken, sondern auch zur Hygiene.<br />
<br />
In Hope County gibt es so einige Bunker, die meisten sind für 1-2 Personen bis zu 2-4 Personen ausgestattet. Die Ausnahmen stellen dabei der Bunker von Dutch, das Wolfs Den in den Whitetail Mountains und die vier Bunker der Seed-Geschwister dar. Letztere haben jeweils für mehrere hundert Personen Platz (außer der von Joseph Seed, dem Vater selbst. In dessen Bunker lediglich eine Handvoll Auserwählter Platz fanden) und sollen dafür sorgen, dass Eden's Gate eine neue Zivilisation starten kann. </div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>Bunker</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Die Unterschiede zwischen den Bunkern halten sich in Grenzen, auch wenn es verschiedene Arten gibt, sind sie eigentlich alle für ein und das gleiche Ziel gebaut worden: Schutz und Zuflucht zu bieten. Wie groß und welche Besonderheiten ein Bunker mit sich bringt, hängt immer von Ort und Erbauer ab. So sind die Bunker, die in einen Berg eingelassen wurden,meist größer als die, die man unter der eigenen Hütte gebaut hat. Davon abgesehen steckt man so einiges an Geld in den Bau eines Tiefbunkers, weswegen kompakt oft das Stichwort ist, theoretisch ist aber die Tiefe des Bunkers und die Stärke der Wände unendlich. <br />
Die grundlegenden Dinge gibt es aber in jedem Bunker. Schlafplatz, Küche oder Kochstelle, Versorgungsraum, Sanitäranlagen. Alles weiter gilt als Luxus, den man haben kann, aber nicht unbedingt zum Überleben braucht. Mit Generatoren wird für eine gesunde Luftzirkulation gesorgt. Die Stromgeneratoren - seien sie nun mit Benzin- oder Dieselkraftstoffe oder mit Erd- oder Flüssiggas betrieben - sorgen dafür dass es Licht und eine warme Herdplatte oder frisches Kühlfach und sogar Fernseher und funktionierende Waschmaschinen gibt. <br />
Von wegen die Größe zählt nicht, denn in diesem Fall spielt es durchaus eine Rolle, welches Maß der Generator besitzt. So auch mit der Wasserversorgung, die je nach Personenanzahl ein entsprechendes Ausmaß haben muss. Nicht nur zum Trinken, sondern auch zur Hygiene.<br />
<br />
In Hope County gibt es so einige Bunker, die meisten sind für 1-2 Personen bis zu 2-4 Personen ausgestattet. Die Ausnahmen stellen dabei der Bunker von Dutch, das Wolfs Den in den Whitetail Mountains und die vier Bunker der Seed-Geschwister dar. Letztere haben jeweils für mehrere hundert Personen Platz (außer der von Joseph Seed, dem Vater selbst. In dessen Bunker lediglich eine Handvoll Auserwählter Platz fanden) und sollen dafür sorgen, dass Eden's Gate eine neue Zivilisation starten kann. </div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Prepper]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=25</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 15:00:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=25</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>Prepper</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Schon mal darüber nachgedacht was man im Falle einer Krise tun soll? Was braucht man? Wo findet man Zuflucht? Wie kann man sich am besten verteidigen? Oder ganz einfach: Wie überlebt man? Genau darauf haben sich die Prepper - wie der Name schon verrät - vorbereitet. Preppen ist nichts anders, als sich auf das Schlimmste vorzubereiten. Be prepared! Wie es schon einst für die Pfadfinder hieß. <br />
<br />
Warum gibt es Prepper? Die meisten Staaten raten ihren Anwohnern, für den Fall der Fälle, immer einen Vorrat für mindestens zwei Wochen, ohne mal schnell zur Tankstelle laufen zu können oder in den nächsten Lebensmittelladen vorbeizuschauen, daheim zu haben. Dazu gehören natürlich nicht nur ess- oder trinkbare Güter, sondern auch Batterien oder alternative Lichtquellen. Prepper hingegen gehören zu denen die dem System nicht blind vertrauen und sich individuell auf mögliche Krisen unterschiedlichsten Ausmaßes vorbereiten wollen. <br />
<br />
Was genau machen Prepper aber eigentlich? Über Jahre hinweg bereiten sie sich auf Krisensituationen oder Katastrophen  vor. In erster Linie wird dazu immer ein gewisser  Fluchtrucksack bereit gemacht. Viele gehen einen Schritt weiter, indem sie zum Beispiel unterirdische Bunker, meist direkt und in unmittelbarer Nähe zum eigenen Heim, bauen. Haltbare Nahrung und Lebensmittel werden auf Vorrat angelegt. Nicht nur Trink- sondern auch Brauchwasser wird eingelagert, genauso gehört der Wasserfilter bzw. die dafür benötigten Utensilien einen solche zu bauen dazu. Als weitere Option zur Wasserversorgung eignet sich auch Regenwasser, wofür es ein (häufig auch selbst zusammen gebautes) Regenwassersammelsystem gibt. Darüber hinaus gehören Medizin, Werkzeug, CB-Funkgeräte, alternative Energieversorgung, private Wertgegenstände sowie Geld, Schutzkleidung und Waffen zum Standardbesitz eines Preppers. </div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>Prepper</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Schon mal darüber nachgedacht was man im Falle einer Krise tun soll? Was braucht man? Wo findet man Zuflucht? Wie kann man sich am besten verteidigen? Oder ganz einfach: Wie überlebt man? Genau darauf haben sich die Prepper - wie der Name schon verrät - vorbereitet. Preppen ist nichts anders, als sich auf das Schlimmste vorzubereiten. Be prepared! Wie es schon einst für die Pfadfinder hieß. <br />
<br />
Warum gibt es Prepper? Die meisten Staaten raten ihren Anwohnern, für den Fall der Fälle, immer einen Vorrat für mindestens zwei Wochen, ohne mal schnell zur Tankstelle laufen zu können oder in den nächsten Lebensmittelladen vorbeizuschauen, daheim zu haben. Dazu gehören natürlich nicht nur ess- oder trinkbare Güter, sondern auch Batterien oder alternative Lichtquellen. Prepper hingegen gehören zu denen die dem System nicht blind vertrauen und sich individuell auf mögliche Krisen unterschiedlichsten Ausmaßes vorbereiten wollen. <br />
<br />
Was genau machen Prepper aber eigentlich? Über Jahre hinweg bereiten sie sich auf Krisensituationen oder Katastrophen  vor. In erster Linie wird dazu immer ein gewisser  Fluchtrucksack bereit gemacht. Viele gehen einen Schritt weiter, indem sie zum Beispiel unterirdische Bunker, meist direkt und in unmittelbarer Nähe zum eigenen Heim, bauen. Haltbare Nahrung und Lebensmittel werden auf Vorrat angelegt. Nicht nur Trink- sondern auch Brauchwasser wird eingelagert, genauso gehört der Wasserfilter bzw. die dafür benötigten Utensilien einen solche zu bauen dazu. Als weitere Option zur Wasserversorgung eignet sich auch Regenwasser, wofür es ein (häufig auch selbst zusammen gebautes) Regenwassersammelsystem gibt. Darüber hinaus gehören Medizin, Werkzeug, CB-Funkgeräte, alternative Energieversorgung, private Wertgegenstände sowie Geld, Schutzkleidung und Waffen zum Standardbesitz eines Preppers. </div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Widerstand]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=24</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 14:59:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=24</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">der <b>widerstand</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Der Widerstand bildete sich, als es einigen Bewohnern von Hope County zu viel wurde und entstand aus der Überzeugung, dass sie selbst für sich einstehen mussten. Die Sekte nahm sich immer mehr und Nachbarn unterhalten sich. Es haben sich drei Fraktionen des Widerstandes mit der Zeit gebildet, die alle jeweils ihre eigenen Kleinkriege gegen Eden's Gate führten, jedoch alle ein Ziel hatten: Sich, die die sie lieben und ihr County vor dem Kult zu schützen. <br />
<br />
In den Whitetail Mountains führte Eli Palmer die Whitetail-Miliz an. Als Hauptquartier wurde hierfür ein fast schon mittelgroßer Prepper-Bunker genutzt und während des Krieges  gegen Jacob Seed wurden die Berge mit Kameras versehen. Die Miliz hatte stärkere Waffen als der Rest des Widerstandes und bildete sich jedoch ebenso aus Bewohnern des Countys zusammen, hauptsächlich aus Nachbarn und Freunden aus der Umgebung. Kaum einer hatte eine militärische Ausbildung. <br />
<br />
Im Holland Valley führten Mary-May und der Pastor Jerome ihren Krieg gegen John Seed und kämpften dabei immer wieder um Falls End, während immer mehr Geschäfte und Farmen eingenommen wurden. Es war ein Kampf um jeden einzelnen Mann und um die Erhaltung moralischer Werte. <br />
<br />
Im Henbane River versuchte man aus dem Gefängnis eine sichere Zuflucht zu machen. Sheriff Whitehorse führte am Ende den kleinen Haufen Widerständler an und konnte nach Faith Seeds Tod immer mehr Erfolge einfahren. Doch am Ende schien jeglicher Kampf ausweglos zu sein. <br />
<br />
Keiner glaubte an die Worte von Joseph Seed und wirklich vorbereitet war niemand darauf, dass tatsächlich ein Weltkrieg ausbrach. Was sie sahen, war ein radikaler, religiöser Staat in ihrer Heimat, welchen sie mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln zurückdrängen wollten. Sie waren dabei so sehr auf ihre Aufgabe fixiert dass niemand den Nachrichten Glauben, geschweige genügend Aufmerksamkeit schenken konnte. </div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">der <b>widerstand</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Der Widerstand bildete sich, als es einigen Bewohnern von Hope County zu viel wurde und entstand aus der Überzeugung, dass sie selbst für sich einstehen mussten. Die Sekte nahm sich immer mehr und Nachbarn unterhalten sich. Es haben sich drei Fraktionen des Widerstandes mit der Zeit gebildet, die alle jeweils ihre eigenen Kleinkriege gegen Eden's Gate führten, jedoch alle ein Ziel hatten: Sich, die die sie lieben und ihr County vor dem Kult zu schützen. <br />
<br />
In den Whitetail Mountains führte Eli Palmer die Whitetail-Miliz an. Als Hauptquartier wurde hierfür ein fast schon mittelgroßer Prepper-Bunker genutzt und während des Krieges  gegen Jacob Seed wurden die Berge mit Kameras versehen. Die Miliz hatte stärkere Waffen als der Rest des Widerstandes und bildete sich jedoch ebenso aus Bewohnern des Countys zusammen, hauptsächlich aus Nachbarn und Freunden aus der Umgebung. Kaum einer hatte eine militärische Ausbildung. <br />
<br />
Im Holland Valley führten Mary-May und der Pastor Jerome ihren Krieg gegen John Seed und kämpften dabei immer wieder um Falls End, während immer mehr Geschäfte und Farmen eingenommen wurden. Es war ein Kampf um jeden einzelnen Mann und um die Erhaltung moralischer Werte. <br />
<br />
Im Henbane River versuchte man aus dem Gefängnis eine sichere Zuflucht zu machen. Sheriff Whitehorse führte am Ende den kleinen Haufen Widerständler an und konnte nach Faith Seeds Tod immer mehr Erfolge einfahren. Doch am Ende schien jeglicher Kampf ausweglos zu sein. <br />
<br />
Keiner glaubte an die Worte von Joseph Seed und wirklich vorbereitet war niemand darauf, dass tatsächlich ein Weltkrieg ausbrach. Was sie sahen, war ein radikaler, religiöser Staat in ihrer Heimat, welchen sie mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln zurückdrängen wollten. Sie waren dabei so sehr auf ihre Aufgabe fixiert dass niemand den Nachrichten Glauben, geschweige genügend Aufmerksamkeit schenken konnte. </div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Experimente der Sekte]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=23</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 14:56:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=23</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Sekten <b>Experimente</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Eden's Gate hatte viele Experimente mit seinem Bliss angestellt um es zu verbessern. Darunter auch Versuche an Menschen und Tieren durchgeführt. Die Ergebnisse waren auf ihre Art und Weise erfolgreich und wurden so im Hope County eingesetzt. Während den Jahren im Bunker hörten die Experimente allerdings nicht auf. Stattdessen führte man sie fort und fand heraus, dass Angels auch widerstandsfähig gegen Strahlungen sind, was vermutlich auf den hohen Bliss-Gehalt zurückzuführen ist.<br />
<br />
<b>Angels</b><br />
Welche Menschen hierfür verwendet wurden, lässt sich nicht mehr mit Sicherheit sagen. Faith Seed nutzte unterschiedliche Gruppen. Darunter auch Widerständler und besonders viele, die sich ihr und ihrer Familie widersetzen. Jedoch auch eigene Anhänger und Kinder von Eden's Gate. Sie alle mussten mehr oder weniger freiwillig den Pfad gehen. Nach außen ist niemals gedrungen, wie Angels gemacht wurden. Man weiß nur, dass sie unter großer Folter so viel Bliss ausgesetzt wurden, dass ihre Fähigkeit zu denken zerstört wurde. Sie als hirntote Zombies zu bezeichnen ist daher keinesfalls falsch. Sie hören auf die Seeds, dienen den Peggys als perfekte Arbeiterdrohnen und folgen Faith bei jeder Anweisung bedingungslos. <br />
<br />
Gegnern von Eden's Gate, oder wenn man sich ihnen gewaltbereit in den Weg stellt, sind sie äußerst gefährlich. Sie haben keine physischen Fähigkeiten verloren und können sogar schneller rennen, sind robuster und halten einigen Schaden aus. Angels bevorzugen den Nahkampf und werfen ihre Feinde von weitem mit Steinen beispielsweise ab. Sie nutzen Hieb- und Stichwaffen und gehen im Kampf recht aggressiv vor. Man kann sie auch leicht reizen.<br />
<br />
Wirklich töten kann man sie tatsächlich nur, wenn man ihnen das Genick bricht oder das Gehirn zerstört. Angels können nicht sprechen und verständigen sich höchstens mit Zischlauten oder sie schreien. Letzteres häufig im Kampf um andere Angels anzulocken. Ihre Köpfe sind kahl rasiert und sie tragen einen Mundschutz. Vor allem auch deswegen, weil einigen von ihnen die Zungen entfernt und der Mund chirurgisch verändert wurde. Bei manchen klafft ein großes Loch, der Unterkiefer wurde entfernt. Bei anderen wurden die Lippen an den Mundwinkeln aufgeschnitten, sodass ein "Jokergrinsen" entsteht. Vermutlich wurden so die großen Mengen an Bliss in verschiedenster Form eingeflöst.<br />
<br />
<b>Judges</b> <br />
Die Wölfe von Jacob Seed. Ihre Fellfarbe ist blass und wechselt zwischen grau bis hin zu gar weiß. Auf ihren Kopf ist in ein Kreuz in rot gefärbt und sie wirken größer und kräftiger als die normalen Wölfe der Wildnis. Durch die geheimen Experimente wurden sie widerstandsfähiger und auch aggressiver. Sie wurden abgerichtet anzugreifen und das auch auf Befehl, wenn sie Peggys eingeteilt wurden.<br />
<br />
Sie wurden durch so genannte Wolfsköder angelockt, eingefangen und zur Elk Jaw Lodge in den Whitetail Mountains gebracht, wo sie zu den Bestien durch Operationen und Injektionen einer großen Menge an Bliss gemacht wurden. Anstatt sie schlicht abzurichten, wurden auch sie manipuliert und durch Jacobs Gehirnwäschemethoden so verändert, dass sie aggressiv gegenüber Feinden reagieren, Peggys und besonders Jacob jedoch erkennen und nicht angreifen.<br />
<br />
In der Regel werden Judges als Begleitung der Auserwählten genutzt, wenn sie zu Fuß oder mit einem Fahrzeug unterwegs sind. Die Anzahl ist dabei unterschiedlich. So ist es möglich, dass ein Chosen einen, zwei oder auch drei Judges zur Verfügung gestellt wird. Jedoch wurden auch schon Hunter mit den manipulierten Wölfen gesehen. Das scheint jedoch bisher eine Seltenheit gewesen zu sein.<br />
<br />
<b>Weitere Experimente</b><br />
Nachdem der Kult zwei eindeutige Erfolge verbuchen konnte, gab es über die Zeit immer wieder Experimente mit anderen Tierarten. Darunter Elche, Stinktiere und Pumas. Die Exemplare wurden aggressiver, konnten jedoch nicht so unter Kontrolle gehalten werden, wie es bei Judges oder Angels der Fall ist, weshalb alle Versuche irgendwann in die Wildnis ausgesetzt, oder getötet wurden. <br />
<br />
Im Bunker der jüngeren Seed-Schwester wurde über die Jahre unter Tage die Strahlenresistenz festgestellt. Man experimentierte damit, um Bliss als Schutz nutzen zu können und plant auch jedem einzelnen Mitglied der Sekte eine gewisse Menge der veränderten sekteneigenen Droge zu injizieren, bevor sich die Tore öffnen. So soll es - geplant - möglich sein gänzlich ohne negative Auswirkungen durch die eventuell noch radioaktiv belastete Luft laufen zu können, während das Bliss im Körper jegliche Strahlung filtert und ihn sauberen Sauerstoff umwandelt.</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Sekten <b>Experimente</b></div><div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Eden's Gate hatte viele Experimente mit seinem Bliss angestellt um es zu verbessern. Darunter auch Versuche an Menschen und Tieren durchgeführt. Die Ergebnisse waren auf ihre Art und Weise erfolgreich und wurden so im Hope County eingesetzt. Während den Jahren im Bunker hörten die Experimente allerdings nicht auf. Stattdessen führte man sie fort und fand heraus, dass Angels auch widerstandsfähig gegen Strahlungen sind, was vermutlich auf den hohen Bliss-Gehalt zurückzuführen ist.<br />
<br />
<b>Angels</b><br />
Welche Menschen hierfür verwendet wurden, lässt sich nicht mehr mit Sicherheit sagen. Faith Seed nutzte unterschiedliche Gruppen. Darunter auch Widerständler und besonders viele, die sich ihr und ihrer Familie widersetzen. Jedoch auch eigene Anhänger und Kinder von Eden's Gate. Sie alle mussten mehr oder weniger freiwillig den Pfad gehen. Nach außen ist niemals gedrungen, wie Angels gemacht wurden. Man weiß nur, dass sie unter großer Folter so viel Bliss ausgesetzt wurden, dass ihre Fähigkeit zu denken zerstört wurde. Sie als hirntote Zombies zu bezeichnen ist daher keinesfalls falsch. Sie hören auf die Seeds, dienen den Peggys als perfekte Arbeiterdrohnen und folgen Faith bei jeder Anweisung bedingungslos. <br />
<br />
Gegnern von Eden's Gate, oder wenn man sich ihnen gewaltbereit in den Weg stellt, sind sie äußerst gefährlich. Sie haben keine physischen Fähigkeiten verloren und können sogar schneller rennen, sind robuster und halten einigen Schaden aus. Angels bevorzugen den Nahkampf und werfen ihre Feinde von weitem mit Steinen beispielsweise ab. Sie nutzen Hieb- und Stichwaffen und gehen im Kampf recht aggressiv vor. Man kann sie auch leicht reizen.<br />
<br />
Wirklich töten kann man sie tatsächlich nur, wenn man ihnen das Genick bricht oder das Gehirn zerstört. Angels können nicht sprechen und verständigen sich höchstens mit Zischlauten oder sie schreien. Letzteres häufig im Kampf um andere Angels anzulocken. Ihre Köpfe sind kahl rasiert und sie tragen einen Mundschutz. Vor allem auch deswegen, weil einigen von ihnen die Zungen entfernt und der Mund chirurgisch verändert wurde. Bei manchen klafft ein großes Loch, der Unterkiefer wurde entfernt. Bei anderen wurden die Lippen an den Mundwinkeln aufgeschnitten, sodass ein "Jokergrinsen" entsteht. Vermutlich wurden so die großen Mengen an Bliss in verschiedenster Form eingeflöst.<br />
<br />
<b>Judges</b> <br />
Die Wölfe von Jacob Seed. Ihre Fellfarbe ist blass und wechselt zwischen grau bis hin zu gar weiß. Auf ihren Kopf ist in ein Kreuz in rot gefärbt und sie wirken größer und kräftiger als die normalen Wölfe der Wildnis. Durch die geheimen Experimente wurden sie widerstandsfähiger und auch aggressiver. Sie wurden abgerichtet anzugreifen und das auch auf Befehl, wenn sie Peggys eingeteilt wurden.<br />
<br />
Sie wurden durch so genannte Wolfsköder angelockt, eingefangen und zur Elk Jaw Lodge in den Whitetail Mountains gebracht, wo sie zu den Bestien durch Operationen und Injektionen einer großen Menge an Bliss gemacht wurden. Anstatt sie schlicht abzurichten, wurden auch sie manipuliert und durch Jacobs Gehirnwäschemethoden so verändert, dass sie aggressiv gegenüber Feinden reagieren, Peggys und besonders Jacob jedoch erkennen und nicht angreifen.<br />
<br />
In der Regel werden Judges als Begleitung der Auserwählten genutzt, wenn sie zu Fuß oder mit einem Fahrzeug unterwegs sind. Die Anzahl ist dabei unterschiedlich. So ist es möglich, dass ein Chosen einen, zwei oder auch drei Judges zur Verfügung gestellt wird. Jedoch wurden auch schon Hunter mit den manipulierten Wölfen gesehen. Das scheint jedoch bisher eine Seltenheit gewesen zu sein.<br />
<br />
<b>Weitere Experimente</b><br />
Nachdem der Kult zwei eindeutige Erfolge verbuchen konnte, gab es über die Zeit immer wieder Experimente mit anderen Tierarten. Darunter Elche, Stinktiere und Pumas. Die Exemplare wurden aggressiver, konnten jedoch nicht so unter Kontrolle gehalten werden, wie es bei Judges oder Angels der Fall ist, weshalb alle Versuche irgendwann in die Wildnis ausgesetzt, oder getötet wurden. <br />
<br />
Im Bunker der jüngeren Seed-Schwester wurde über die Jahre unter Tage die Strahlenresistenz festgestellt. Man experimentierte damit, um Bliss als Schutz nutzen zu können und plant auch jedem einzelnen Mitglied der Sekte eine gewisse Menge der veränderten sekteneigenen Droge zu injizieren, bevor sich die Tore öffnen. So soll es - geplant - möglich sein gänzlich ohne negative Auswirkungen durch die eventuell noch radioaktiv belastete Luft laufen zu können, während das Bliss im Körper jegliche Strahlung filtert und ihn sauberen Sauerstoff umwandelt.</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Project at Edens Gate]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 14:52:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Project at <b>Eden's Gate</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;"><b>Project at Edens Gate</b> oder auch PEG bzw. Eden's Gate genannt, ist ein Weltuntergangskult, welches seine Anfänge bereits Jahre vor dem 3. Weltkrieg in Georgia gegründet wurde. Es begann schleichend und beinahe bis 2017 wurde kaum davon Notiz genommen. Die Sekte wuchs im Hintergrund und konnte für sich viele Anhänger gewinnen und reisten dafür durch ganz Amerika. Ungstört, unscheinbar und völlig für sich. Der Kopf bildete Joseph Seed, der bei der besten Gelegenheit seine eigenen Brüder John und Jacob rekrutierte. Man glaubt an Gott und dass Joseph als sein Sprachrohr und Prophet auserkoren wurde. Gegen Ende 2017 kam der Vater, Joseph Seed, mit den ersten Anhängern nach Hope County und kaufte eine der Inseln auf, um dort ein eigenes kleines Dorf zu errichten und seine Mitglieder auf das vorzubereiten, was kommen würde. Nach und nach wurden ganze Gebiete vereinnahmt. Entweder durch legalen Kauf, oder Erpressung. Man hatte sogar die örtliche Polizei bereits infiltriert. Das Project at Eden's Gate war zunächst ein friedvoller Kult. Eine Sekte, die an das Ende der Welt und an das Wort Joseph glaubte, da dieses das Wort Gottes war. Man fand unter einander eine Familie, eine Bestimmung und all das, was jedes Mitglied für sich persönlich so notwendig brauchte. Oder zumindest glaubte jeder einzelne von ihnen, dass es genau das war. Als Der Kollaps, das Ende der Welt von dem Joseph predigte, näher rückte, wurden Waffen an den Mann gebracht. Die Sekte wurde aggressiver. Die Bewohner von Hope County wurden nun nicht mehr charmant um ihr Hab und Gut gebracht, sondern notfalls wurde es ihnen mit Gewalt genommen. Eden's Gate bestimmte selbst, wer ein Sünder war. Wer gegen das Projekt war und kennzeichnete ihre Gegner bald. Sie sind innerhalb weniger Monate zum dritten Weltkrieg als militantischer, religiöser Staat von den übrigen Bewohnern von Hope County anerkannt worden. Die Sekte ist dafür ausgelegt nicht nur vom Weltuntergang zu predigen, sondern sich vorzubereiten und diesen ebenfalls zu überleben.<br />
<br />
<b>Hierachie</b><br />
Innerhalb des Kultes hat sich seit Entstehung immer mehr eine Rangordnung gebildet. An erster Stelle steht der Vater. Joseph Seed. Danach folgen seine Geschwister als seine Herolde. Jeder von ihnen hat unter den Anhängern noch eigene Ränge. Die Chosen gehören zu den Elitekämpfern und sind allen Seeds unterstellt. Jacob hat noch seine ganz eigenen Kämpfer, die Hunter. Seine persönlichen Assasinen und, wie der Name bereits sagt, Jäger. Die VIPs gibt es unter jedem Seed, doch sind sie hauptsächlich bei John Seed, dem jüngsten Bruder, zu finden. Die Priesterinnen sind Faith Seeds persönliche Lieblinge. Sie sind häufig Frauen und führen die Predigten aus und bringen das Wort Josephs, die hauseigene Bibel von Eden's Gate, den Anhängern und auch zukünftigen Anhängern näher. Darüber hinaus gibt es selbstverständlich die normalen Anhänger. Arbeiter, die über alle Branchen hinweg etwas nützliches bieten können. Das können Schreiner sein, Bauarbeiter, Köche, IT-Spezialisten und vieles mehr. Kämpfer sind besser ausgerüstet und dienen zum Schutz und dem Angriff. Aber Eden's Gate bietet auch Jüngeren und Schwächeren einen Platz, selbst wenn sie in den Augen von Jacob nutzlos sind.<br />
<br />
<center><img src="https://abload.de/img/sektenhierachiexofy0.png"></center><br />
<br />
<b>Die Seed Geschwister</b><br />
Der Vater ist Joseph, der mittlere Bruder der Seed Geschwister und der Gründer von Project at Eden's Gate. Er ist der festen Überzeugung, dass Gott selbst zu ihm spricht und ihn anleitet. Von seinen Anhängern geliebt, geehrt und gefürchtet zu gleich. Er wusste vom dritten Weltkrieg, noch bevor die Medien etwas andeuten konnten und vielleicht auch vor den Politikern selbst. Ist es also wirklich Gott, der zu ihm spricht? Ist er der Prophet, auf den die Kirche so lange gewartet hatte? Er hat viele hunderte Menschen vor dem Tod bewahrt. Über die Methoden ist man sich mit Sicherheit uneinig, jedoch führten sie letztlich zu seinem Erfolg.<br />
<br />
Der Soldat Jacob, der älteste Bruder der Seed Geschwister ist ein ehemalige Soldat, der bereits einiges gesehen hatte. Er kennt den Krieg und er kennt ihn gut. Man sagt, dass er ganz eigene Dämonen hat, die ihm seit dem ersten Golfkrieg im Irak verfolgen und das könnte vielleicht sogar stimmen. Er ist für die Sicherheit und Ausbildung der Kämpfer, Chosen und seiner Hunter zuständig. Dabei greift er zu radikalen Mitteln, wie Gehirnwäsche und Manipulation des eigenen Willens. Sein Leitsatz ist es die Schwachen zu opfern und dass nur die Starken überleben. Und genau das ist es, was er für seine Familie und Eden's Gate will.<br />
<br />
Der Täufer John, der jüngste Bruder der Seed Geschwister war früher einmal Anwalt und kennt sich nicht nur mit dem Rechtssystem hervorragend aus. Er weiß es charmant den Menschen ihr letztes Hab und Gut abzunehmen und übernahm daher auch die Rolle von Eden's Gate in der Öffentlichkeit ein. Alle VIPs wurden von ihn hinzugeholt. Es ist jedoch nicht genug, dass John mit Worten bereits häufig an sein Ziel gelangt. Er ist ein Sadist und nimmt nicht nur jeden Anhänger seine Beichte ab, sondern beurteilt jeden einzelnen von ihnen und tättowiert ihre Sünde auf deren Körper, nur um sie zur Erlösung von ihnen buchstäbdlich zu entreißen. Zu behaupten er täte es ungern, entspräche wohl nicht der Wahrheit. Dennoch sehen die Anhänger noch immer zu ihm auf und bezeichnen die Prozedur tatsächlich als eine Befreiung.<br />
<br />
Die Sirene Faith Seed, ist keine Blutsverwandte. Sie ist quasi die adoptierte jüngste Schwester und wird aufgrund ihrer Hingabe zum Projekt auserwählt. Damit ist der Name mehr ein Titel, jedoch legt sie ihren eigentlichen Geburtsnamen mit ihrer Vergangenheit ab und gehört damit in- und auch offiziell der Familie Seed an. Bisher gab es bereits vier, die diesen Namen vor dem Kollaps trugen. Was mit ihnen geschehen ist, ist bis auf die Letzte unbekannt. Nur von Rachel Jessop ist bekannt, dass diese starb und von einem Deputy getötet wurde. Sie ist auch die einzige, die eine Beerdigung erhielt. Was mit den vorherigen Frauen passierte, wurde weder infrage gestellt, noch wurde bemerkenswert recherchiert. Die Anhänger akzeptieren, wenn es eine neue Faith gibt und folgen ihr, wie sie den anderen Seeds ebenfalls folgen. Wenn verlangt auch in den Tod. Faith Seed ist für die Bliss, der kulteigenen Droge, Produktion verantwortlich und in erster Linie für die damit verbundenen Experimente. Das Bliss dient um jedem, so Josephs Worte, die Augen zu öffnen. Vermutlich ist die grünliche Droge auch für die allgemeine Euphorie der Anhänger verantwortlich.</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Project at <b>Eden's Gate</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;"><b>Project at Edens Gate</b> oder auch PEG bzw. Eden's Gate genannt, ist ein Weltuntergangskult, welches seine Anfänge bereits Jahre vor dem 3. Weltkrieg in Georgia gegründet wurde. Es begann schleichend und beinahe bis 2017 wurde kaum davon Notiz genommen. Die Sekte wuchs im Hintergrund und konnte für sich viele Anhänger gewinnen und reisten dafür durch ganz Amerika. Ungstört, unscheinbar und völlig für sich. Der Kopf bildete Joseph Seed, der bei der besten Gelegenheit seine eigenen Brüder John und Jacob rekrutierte. Man glaubt an Gott und dass Joseph als sein Sprachrohr und Prophet auserkoren wurde. Gegen Ende 2017 kam der Vater, Joseph Seed, mit den ersten Anhängern nach Hope County und kaufte eine der Inseln auf, um dort ein eigenes kleines Dorf zu errichten und seine Mitglieder auf das vorzubereiten, was kommen würde. Nach und nach wurden ganze Gebiete vereinnahmt. Entweder durch legalen Kauf, oder Erpressung. Man hatte sogar die örtliche Polizei bereits infiltriert. Das Project at Eden's Gate war zunächst ein friedvoller Kult. Eine Sekte, die an das Ende der Welt und an das Wort Joseph glaubte, da dieses das Wort Gottes war. Man fand unter einander eine Familie, eine Bestimmung und all das, was jedes Mitglied für sich persönlich so notwendig brauchte. Oder zumindest glaubte jeder einzelne von ihnen, dass es genau das war. Als Der Kollaps, das Ende der Welt von dem Joseph predigte, näher rückte, wurden Waffen an den Mann gebracht. Die Sekte wurde aggressiver. Die Bewohner von Hope County wurden nun nicht mehr charmant um ihr Hab und Gut gebracht, sondern notfalls wurde es ihnen mit Gewalt genommen. Eden's Gate bestimmte selbst, wer ein Sünder war. Wer gegen das Projekt war und kennzeichnete ihre Gegner bald. Sie sind innerhalb weniger Monate zum dritten Weltkrieg als militantischer, religiöser Staat von den übrigen Bewohnern von Hope County anerkannt worden. Die Sekte ist dafür ausgelegt nicht nur vom Weltuntergang zu predigen, sondern sich vorzubereiten und diesen ebenfalls zu überleben.<br />
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<b>Hierachie</b><br />
Innerhalb des Kultes hat sich seit Entstehung immer mehr eine Rangordnung gebildet. An erster Stelle steht der Vater. Joseph Seed. Danach folgen seine Geschwister als seine Herolde. Jeder von ihnen hat unter den Anhängern noch eigene Ränge. Die Chosen gehören zu den Elitekämpfern und sind allen Seeds unterstellt. Jacob hat noch seine ganz eigenen Kämpfer, die Hunter. Seine persönlichen Assasinen und, wie der Name bereits sagt, Jäger. Die VIPs gibt es unter jedem Seed, doch sind sie hauptsächlich bei John Seed, dem jüngsten Bruder, zu finden. Die Priesterinnen sind Faith Seeds persönliche Lieblinge. Sie sind häufig Frauen und führen die Predigten aus und bringen das Wort Josephs, die hauseigene Bibel von Eden's Gate, den Anhängern und auch zukünftigen Anhängern näher. Darüber hinaus gibt es selbstverständlich die normalen Anhänger. Arbeiter, die über alle Branchen hinweg etwas nützliches bieten können. Das können Schreiner sein, Bauarbeiter, Köche, IT-Spezialisten und vieles mehr. Kämpfer sind besser ausgerüstet und dienen zum Schutz und dem Angriff. Aber Eden's Gate bietet auch Jüngeren und Schwächeren einen Platz, selbst wenn sie in den Augen von Jacob nutzlos sind.<br />
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<center><img src="https://abload.de/img/sektenhierachiexofy0.png"></center><br />
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<b>Die Seed Geschwister</b><br />
Der Vater ist Joseph, der mittlere Bruder der Seed Geschwister und der Gründer von Project at Eden's Gate. Er ist der festen Überzeugung, dass Gott selbst zu ihm spricht und ihn anleitet. Von seinen Anhängern geliebt, geehrt und gefürchtet zu gleich. Er wusste vom dritten Weltkrieg, noch bevor die Medien etwas andeuten konnten und vielleicht auch vor den Politikern selbst. Ist es also wirklich Gott, der zu ihm spricht? Ist er der Prophet, auf den die Kirche so lange gewartet hatte? Er hat viele hunderte Menschen vor dem Tod bewahrt. Über die Methoden ist man sich mit Sicherheit uneinig, jedoch führten sie letztlich zu seinem Erfolg.<br />
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Der Soldat Jacob, der älteste Bruder der Seed Geschwister ist ein ehemalige Soldat, der bereits einiges gesehen hatte. Er kennt den Krieg und er kennt ihn gut. Man sagt, dass er ganz eigene Dämonen hat, die ihm seit dem ersten Golfkrieg im Irak verfolgen und das könnte vielleicht sogar stimmen. Er ist für die Sicherheit und Ausbildung der Kämpfer, Chosen und seiner Hunter zuständig. Dabei greift er zu radikalen Mitteln, wie Gehirnwäsche und Manipulation des eigenen Willens. Sein Leitsatz ist es die Schwachen zu opfern und dass nur die Starken überleben. Und genau das ist es, was er für seine Familie und Eden's Gate will.<br />
<br />
Der Täufer John, der jüngste Bruder der Seed Geschwister war früher einmal Anwalt und kennt sich nicht nur mit dem Rechtssystem hervorragend aus. Er weiß es charmant den Menschen ihr letztes Hab und Gut abzunehmen und übernahm daher auch die Rolle von Eden's Gate in der Öffentlichkeit ein. Alle VIPs wurden von ihn hinzugeholt. Es ist jedoch nicht genug, dass John mit Worten bereits häufig an sein Ziel gelangt. Er ist ein Sadist und nimmt nicht nur jeden Anhänger seine Beichte ab, sondern beurteilt jeden einzelnen von ihnen und tättowiert ihre Sünde auf deren Körper, nur um sie zur Erlösung von ihnen buchstäbdlich zu entreißen. Zu behaupten er täte es ungern, entspräche wohl nicht der Wahrheit. Dennoch sehen die Anhänger noch immer zu ihm auf und bezeichnen die Prozedur tatsächlich als eine Befreiung.<br />
<br />
Die Sirene Faith Seed, ist keine Blutsverwandte. Sie ist quasi die adoptierte jüngste Schwester und wird aufgrund ihrer Hingabe zum Projekt auserwählt. Damit ist der Name mehr ein Titel, jedoch legt sie ihren eigentlichen Geburtsnamen mit ihrer Vergangenheit ab und gehört damit in- und auch offiziell der Familie Seed an. Bisher gab es bereits vier, die diesen Namen vor dem Kollaps trugen. Was mit ihnen geschehen ist, ist bis auf die Letzte unbekannt. Nur von Rachel Jessop ist bekannt, dass diese starb und von einem Deputy getötet wurde. Sie ist auch die einzige, die eine Beerdigung erhielt. Was mit den vorherigen Frauen passierte, wurde weder infrage gestellt, noch wurde bemerkenswert recherchiert. Die Anhänger akzeptieren, wenn es eine neue Faith gibt und folgen ihr, wie sie den anderen Seeds ebenfalls folgen. Wenn verlangt auch in den Tod. Faith Seed ist für die Bliss, der kulteigenen Droge, Produktion verantwortlich und in erster Linie für die damit verbundenen Experimente. Das Bliss dient um jedem, so Josephs Worte, die Augen zu öffnen. Vermutlich ist die grünliche Droge auch für die allgemeine Euphorie der Anhänger verantwortlich.</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die neue Welt]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 14:50:55 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>neue Welt</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Die Welt nach dem dritten Weltkrieg hat sichtlich gelitten. Einschlaglöcher der zwei mittelgroßen Atombomben im Henbane River und dem Holland Valley sind deutlich sichtbar und haben einige Gebäude gefordert. Ebenfalls ist es auch noch immer verstrahlt und es wird geraten sich dem Gelände nicht zu nähern, welches jedoch aus irgendwelchen Gründen keine Auswirkungen auf die angrenzende Umgebung besitzt. Andere wurden teilweise verbrand oder sind eingestürzt. Allgemein erscheinen die Farben verblasst zu sein. Nichts gleicht mehr dem alten, charmant ländlichen Stil. Zerstörung wurde zurückgelassen und die Natur hat sogar begonnen sich langsam zurück zu kämpfen, was ihr die Menschheit genommen hat. Innerhalb von sieben Jahren kann dies noch nicht besonders viel sein, dennoch sieht man es bereits deutlich. Liegengebliebene Autos am Seitenrand sind teilweise ausgebrannt. Bäume sind abgebrochen, als wären sie lediglich Zweige. Die Bomben haben in ihrem Radius und Durchschlagskraft tote Flecken hinterlassen. Drum herum macht sich der Verfall bemerkbar. Im linken Teil in den Whitetail Mountains fehlt ein halber Berg. Dort schlug die erste Atombombe ein und hinterließ eine Trümmerlandschaft. Das Gebiet ist noch immer massiv verstrahlt und kann nicht betreten werden. Ebenso verstrahlt ist die Insel des alten Dutch. Sie kann nicht mehr betreten werden und ist fast immer von einem dichten Nebel durchzogen, so dass man nicht darauf blicken kann. Die Welt, Montana und das County sind nicht mehr das, was es einmal war.<br />
<br />
Eden sollte ein friedlicher Ort voller Schönheit sein. So hatte es das Bliss den Anhängern von Eden's Gate gezeigt. Doch davon kann nicht gesprochen werden. Die Vorstellung ist von der Wahrheit Welten entfernt. Kein märchenhafter grüner Schimmer, keine Wiesen und zahme Tiere, die einem auf den Schoss hoppeln, um gestreichelt zu werden. Das hier ist kein Traum. Eden ist nicht dass, was es prophezeit wurde und doch ist es die Welt derjenigen, die überlebt haben. Die Zivilisation ist am Ende. Es gibt keine Geschäfte mehr und besonders das County ist nun auf sich selbst gestellt. Die Flugzeuge sind nicht mehr funktionstüchtig und die Tunnel sind verschüttet.<br />
<br />
Wirklich viel ist von der Technologie nicht mehr übrig, auf die man vor dem Bombenfall noch stolz sein konnte. Kein Facebook mehr, kein Twitter, auf welchen man seinen Gemütszustand diskutieren konnte. Irgendwo ist das Internet noch, doch wurden die Geräte dafür größtenteils zerstört und die Menschen wieder rund hundert bis zweihundert Jahre zurück geworfen. Generatoren können für Strom sorgen, damit man funktionierende Geräte wie Herdplatten und Heizungen zum Laufen bringen kann. Sollten noch Autos gefunden werden, die fahrbar aussehen und zum laufen gebracht werden mit genügend Ahnung, so kann man sich einen fahrbaren Untersatz erarbeiten. Was das Fernsehen betrifft, wurde man bereits zuvor von Eden's Gate abgeschnitten. Sollte man nun jedoch einen Sender von außerhalb finden, so wird man lediglich Rauschen empfangen können, da kein Dienst mehr verfügbar ist, oder sich einfach keine Menschen mehr finden lassen, die noch Nachrichten bringen können.  </div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;">Die <b>neue Welt</b></div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Die Welt nach dem dritten Weltkrieg hat sichtlich gelitten. Einschlaglöcher der zwei mittelgroßen Atombomben im Henbane River und dem Holland Valley sind deutlich sichtbar und haben einige Gebäude gefordert. Ebenfalls ist es auch noch immer verstrahlt und es wird geraten sich dem Gelände nicht zu nähern, welches jedoch aus irgendwelchen Gründen keine Auswirkungen auf die angrenzende Umgebung besitzt. Andere wurden teilweise verbrand oder sind eingestürzt. Allgemein erscheinen die Farben verblasst zu sein. Nichts gleicht mehr dem alten, charmant ländlichen Stil. Zerstörung wurde zurückgelassen und die Natur hat sogar begonnen sich langsam zurück zu kämpfen, was ihr die Menschheit genommen hat. Innerhalb von sieben Jahren kann dies noch nicht besonders viel sein, dennoch sieht man es bereits deutlich. Liegengebliebene Autos am Seitenrand sind teilweise ausgebrannt. Bäume sind abgebrochen, als wären sie lediglich Zweige. Die Bomben haben in ihrem Radius und Durchschlagskraft tote Flecken hinterlassen. Drum herum macht sich der Verfall bemerkbar. Im linken Teil in den Whitetail Mountains fehlt ein halber Berg. Dort schlug die erste Atombombe ein und hinterließ eine Trümmerlandschaft. Das Gebiet ist noch immer massiv verstrahlt und kann nicht betreten werden. Ebenso verstrahlt ist die Insel des alten Dutch. Sie kann nicht mehr betreten werden und ist fast immer von einem dichten Nebel durchzogen, so dass man nicht darauf blicken kann. Die Welt, Montana und das County sind nicht mehr das, was es einmal war.<br />
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Eden sollte ein friedlicher Ort voller Schönheit sein. So hatte es das Bliss den Anhängern von Eden's Gate gezeigt. Doch davon kann nicht gesprochen werden. Die Vorstellung ist von der Wahrheit Welten entfernt. Kein märchenhafter grüner Schimmer, keine Wiesen und zahme Tiere, die einem auf den Schoss hoppeln, um gestreichelt zu werden. Das hier ist kein Traum. Eden ist nicht dass, was es prophezeit wurde und doch ist es die Welt derjenigen, die überlebt haben. Die Zivilisation ist am Ende. Es gibt keine Geschäfte mehr und besonders das County ist nun auf sich selbst gestellt. Die Flugzeuge sind nicht mehr funktionstüchtig und die Tunnel sind verschüttet.<br />
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Wirklich viel ist von der Technologie nicht mehr übrig, auf die man vor dem Bombenfall noch stolz sein konnte. Kein Facebook mehr, kein Twitter, auf welchen man seinen Gemütszustand diskutieren konnte. Irgendwo ist das Internet noch, doch wurden die Geräte dafür größtenteils zerstört und die Menschen wieder rund hundert bis zweihundert Jahre zurück geworfen. Generatoren können für Strom sorgen, damit man funktionierende Geräte wie Herdplatten und Heizungen zum Laufen bringen kann. Sollten noch Autos gefunden werden, die fahrbar aussehen und zum laufen gebracht werden mit genügend Ahnung, so kann man sich einen fahrbaren Untersatz erarbeiten. Was das Fernsehen betrifft, wurde man bereits zuvor von Eden's Gate abgeschnitten. Sollte man nun jedoch einen Sender von außerhalb finden, so wird man lediglich Rauschen empfangen können, da kein Dienst mehr verfügbar ist, oder sich einfach keine Menschen mehr finden lassen, die noch Nachrichten bringen können.  </div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hope County]]></title>
			<link>https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 14:47:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://eden.alphatozulu.de/member.php?action=profile&uid=1">Eden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://eden.alphatozulu.de/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;"><b>Hope</b> County</div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Hope County ist ein von Bergen umringter kleiner Teil Montanas. Um nach draußen zu gelangen, ist der Luftweg nötig, oder man nutzt einen der zwei Autotunnel im Holland Valley und Henbane River. Ein einfaches Rein- und/oder Rauskommen war daher bereits vor dem Kollaps nicht möglich. Die Bewohner konnten dafür in Ruhe für sich leben. Das County ist in drei Regionen aufgeteilt, in dessen Mitte zwei Inseln in einem großen See (Silver Lake) gebettet liegen, die mit Brücken an das Land angebunden sind. (Unter diesem <a href="https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/game-info/world-map/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a> könnt ihr euch auf die Karte "Montana" klicken. Wer keine Spoiler über das Spiel will, klickt das linke an und bekommt eine wunderschöne, blanke Karte. Wer rechts klickt, bekommt jede Menge Infos zu den Orten, welche beinahe die ganze Map bedecken.) <br />
<br />
<b>The Holland Valley</b><br />
Das Valley besticht durch eine relativ ebene Landschaft und vielen Farmen, die sich der Viehlandwirtschaft, oder dem Anbau von Obst und Gemüse verschrieben haben. Kleinere Geschäfte und Restaurants lassen sich an den Straßen ebenso finden. Es gibt zwei kleinere Dörfer, in welchen man genauso schnell durchgefahren ist, wie man gerade erst ankam. Durch sie führt jeweils eine Hauptstraße und kleinere Gassen davon weg, an denen sich ca. 15-20 Häuser einreihen. Das größte kleine Städtchen heißt Fall's End und beherbergt gerade einmal ca. 1.200 Einwohner. Zumindest nach der letzten Zählung 2011. Hier gibt es neben einer Autowerkstatt auch einen Waffenladen, der auch einiges zum Jagen im Angebot hatte, auch eine Art Kneipe, in der man sich auch etwas zu Essen bestellen kann und sogar ein paar Zimmer im oberen Stockwerk zum Übernachten bietet. Die kleine High School befindet sich ein wenig außerhalb und Schüler werden jeden Morgen in Bussen an Sammelhaltestellen abgeholt, sollten sie in einer der kleinen Städte wohnen. Farmkinder haben es etwas komfortabler, denn sie werden direkt am heimischen Tor mitgenommen.<br />
<br />
<b>The Henbane River</b><br />
Der Henbane River besticht durch eine hügelige Landschaft und nur sehr wenige Farmen. In der Regel findet man Tankstellen, Truck Stops, kleinere Läden, in denen man auch etwas essen kann, einen Yachthafen und den Moonlight Trailerpark. Durch Eden's Gate und der Übernahme von Faith Seed fanden sich auch Blumenfelder. Sogar eine schlichte Klosteranlage gab es, in welcher oft Gottesdienste abgehalten wurden. In der Region gab es auch das Gefängnis und weiter südlich davon die einzige, größere Siedlung Prosperity mit knapp 1.000 Bewohnern. Hier ließ sich neben dem Bürgermeisteramt, einem Supermarkt und kleineren Geschäften sogar eine Bank finden. Prosperity war jedoch bereits vor den Bomben nur noch eine Geisterstadt, da der Weltuntergangskult hier als erstes eingefallen war und größtenteils für Zerstörung sorgte, wie auch dafür, dass die meisten Bewohner flüchteten, oder sich der Sekte angeschlossen hatten und somit auch ihren Häusern den Rücken gekehrt haben. In der Nähe gab es den Bright Warden Radon Spa, zu dem eine Mine gehörte und auch von Menschen außerhalb gerne besucht wurde. Im Henbane River gab es sogar ein relativ großes Hotel, auch wenn von diesem gerne erzählt wurde, dass es darin spukte. Selbst das countyeigene kleine College wurde nahe des namengebenden Flusses um 1940 gegründet und bot Kurse in der Landwirtschaft, Tierhaltung und sogar Ingenieurwissenschaften an.   <br />
<br />
<b>The Whitetail Mountains</b><br />
Das bergige Gebiet war größtenteils einmal der Whitetail Park gewesen und ist hauptsächlich von Bäumen bedeckt, weshalb sich in dieser Region keine nennenswerten Ortschaften finden ließen. Dafür hin und wieder Hütten, das beliebte F.A.N.G. Center und sogar ein Jugendlager. Darüber hinaus auch selbstverständlich eine Ranger Station. Als beliebte Freizeitangebote konnte man hier wandern, jagen, fischen und auch campen. Bemerkenswert ist ebenfalls die PIN-K0 Radar Station. Ein ehemaliger, jedoch verlassener Militärposten und das St. Francis Veteranen Center. Wenn man bereits die anderen Regionen eher als ländlich bezeichnet, so befindet man sich hier beinahe schon ein Stück weit in der Wildnis mit einer Reichhaltigkeit an Wildtieren von Bären über Hirschen bis hin zu Wölfen. In den Whitetail Mountains hat sich nach dem Erscheinen der Sekte die Miliz entwickelt. Eine Gruppe Widerständler, die tatsächlich organisiert erscheint, auch wenn sie hauptsächlich aus Bewohnern von Hope County besteht. <br />
<br />
<b>The Eden's Centeral</b><br />
Das Zentrum des Weltuntergangkults befand sich auf der Insel nördlich der unten beschriebenen Insel. Bevor Eden's Gate im County eintraf, befand sich hier lediglich eine Straße, die als Verbindung zwischen den Whitetail Mountains und den Henbane River galt. Als Joseph Seed kam, kaufte er beinahe die komplette Insel und baute darauf neben seiner Kirche ein kleines Dorf für seine gefolgten Anhänger. Das Gelände ließ er von einem großen Drahtzaun von der Straße abgrenzen. Von hier aus wurde das Projekt im County gestartet. Unter der Kirche befindet sich der Bunker des Vaters, von dem jedoch nicht viele wissen.<br />
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<b>The State Park Island</b><br />
Die kleine Insel war früher einmal ein kleiner State Park und gehört ursprünglich zu den Whitetail Mountains. Beinahe von der Menschheit unberührt war die Natur geschützt. Lediglich Pfade wurden geschlagen und keine Straßen gebaut. Vor einigen Jahren baute jedoch der Prepper und Vietnam-Veteran Richard <i>Dutch</i> Roosevelt hier seinen Bunker, in denen 5 Personen in einem Gemeinschaftsschlafzimmer mit vier Stockbetten und einem "Einzelzimmer" (für Dutch) Platz finden. Es gibt  sogar ein Krankenzimmer nit zwei Liegen, eine Küche inklusive Essbereich, eine Couch und zwei Sessel sowie eine Art Wohnzimmer, in welchem sich auch noch einmal ein Sofa finden lässt, auf dem zur Not jemand schlafen kann. Man kann davon ausgehen, dass der Bau ohne Genehmigung vollzogen wurde, man ihm jedoch den Bunker überlassen hat und man insgeheim auch von "seiner" Insel gesprochen hatte. Die Insel besitzt einen Funkturm und an der schmalsten Stelle zwischen Insel und der Henbane Region eine Brücke. Verteilt gibt es ebenfalls eine Forest Research Station, einen Johnson Lookout Tower, eine kleine Ranger Station und ein Bootshaus. An manchen Stellen sollen sich sogar Überreste der sogenannten Schreine Faiths (grüne, kleine, nicht begehbare, dafür explosive Kirchen; auf der Karte mit dem schwarzen Icons gekennzeichnet) finden.</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div style="width: 500px; padding: 5px; background-color: #ddd;"><div style="width: 400px; padding: 50px; background-color: #111;"><div style="font-family: 'Fjalla One', sans-serif; font-size: 40px; color: #ddd; text-transform: uppercase;"><b>Hope</b> County</div>
<div style="text-align: justify; font-family: 'Raleway', sans-serif; color: #ddd; font-size: 10px; letter-spacing: 0.4em; line-height: 2em;">Hope County ist ein von Bergen umringter kleiner Teil Montanas. Um nach draußen zu gelangen, ist der Luftweg nötig, oder man nutzt einen der zwei Autotunnel im Holland Valley und Henbane River. Ein einfaches Rein- und/oder Rauskommen war daher bereits vor dem Kollaps nicht möglich. Die Bewohner konnten dafür in Ruhe für sich leben. Das County ist in drei Regionen aufgeteilt, in dessen Mitte zwei Inseln in einem großen See (Silver Lake) gebettet liegen, die mit Brücken an das Land angebunden sind. (Unter diesem <a href="https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/game-info/world-map/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a> könnt ihr euch auf die Karte "Montana" klicken. Wer keine Spoiler über das Spiel will, klickt das linke an und bekommt eine wunderschöne, blanke Karte. Wer rechts klickt, bekommt jede Menge Infos zu den Orten, welche beinahe die ganze Map bedecken.) <br />
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<b>The Holland Valley</b><br />
Das Valley besticht durch eine relativ ebene Landschaft und vielen Farmen, die sich der Viehlandwirtschaft, oder dem Anbau von Obst und Gemüse verschrieben haben. Kleinere Geschäfte und Restaurants lassen sich an den Straßen ebenso finden. Es gibt zwei kleinere Dörfer, in welchen man genauso schnell durchgefahren ist, wie man gerade erst ankam. Durch sie führt jeweils eine Hauptstraße und kleinere Gassen davon weg, an denen sich ca. 15-20 Häuser einreihen. Das größte kleine Städtchen heißt Fall's End und beherbergt gerade einmal ca. 1.200 Einwohner. Zumindest nach der letzten Zählung 2011. Hier gibt es neben einer Autowerkstatt auch einen Waffenladen, der auch einiges zum Jagen im Angebot hatte, auch eine Art Kneipe, in der man sich auch etwas zu Essen bestellen kann und sogar ein paar Zimmer im oberen Stockwerk zum Übernachten bietet. Die kleine High School befindet sich ein wenig außerhalb und Schüler werden jeden Morgen in Bussen an Sammelhaltestellen abgeholt, sollten sie in einer der kleinen Städte wohnen. Farmkinder haben es etwas komfortabler, denn sie werden direkt am heimischen Tor mitgenommen.<br />
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<b>The Henbane River</b><br />
Der Henbane River besticht durch eine hügelige Landschaft und nur sehr wenige Farmen. In der Regel findet man Tankstellen, Truck Stops, kleinere Läden, in denen man auch etwas essen kann, einen Yachthafen und den Moonlight Trailerpark. Durch Eden's Gate und der Übernahme von Faith Seed fanden sich auch Blumenfelder. Sogar eine schlichte Klosteranlage gab es, in welcher oft Gottesdienste abgehalten wurden. In der Region gab es auch das Gefängnis und weiter südlich davon die einzige, größere Siedlung Prosperity mit knapp 1.000 Bewohnern. Hier ließ sich neben dem Bürgermeisteramt, einem Supermarkt und kleineren Geschäften sogar eine Bank finden. Prosperity war jedoch bereits vor den Bomben nur noch eine Geisterstadt, da der Weltuntergangskult hier als erstes eingefallen war und größtenteils für Zerstörung sorgte, wie auch dafür, dass die meisten Bewohner flüchteten, oder sich der Sekte angeschlossen hatten und somit auch ihren Häusern den Rücken gekehrt haben. In der Nähe gab es den Bright Warden Radon Spa, zu dem eine Mine gehörte und auch von Menschen außerhalb gerne besucht wurde. Im Henbane River gab es sogar ein relativ großes Hotel, auch wenn von diesem gerne erzählt wurde, dass es darin spukte. Selbst das countyeigene kleine College wurde nahe des namengebenden Flusses um 1940 gegründet und bot Kurse in der Landwirtschaft, Tierhaltung und sogar Ingenieurwissenschaften an.   <br />
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<b>The Whitetail Mountains</b><br />
Das bergige Gebiet war größtenteils einmal der Whitetail Park gewesen und ist hauptsächlich von Bäumen bedeckt, weshalb sich in dieser Region keine nennenswerten Ortschaften finden ließen. Dafür hin und wieder Hütten, das beliebte F.A.N.G. Center und sogar ein Jugendlager. Darüber hinaus auch selbstverständlich eine Ranger Station. Als beliebte Freizeitangebote konnte man hier wandern, jagen, fischen und auch campen. Bemerkenswert ist ebenfalls die PIN-K0 Radar Station. Ein ehemaliger, jedoch verlassener Militärposten und das St. Francis Veteranen Center. Wenn man bereits die anderen Regionen eher als ländlich bezeichnet, so befindet man sich hier beinahe schon ein Stück weit in der Wildnis mit einer Reichhaltigkeit an Wildtieren von Bären über Hirschen bis hin zu Wölfen. In den Whitetail Mountains hat sich nach dem Erscheinen der Sekte die Miliz entwickelt. Eine Gruppe Widerständler, die tatsächlich organisiert erscheint, auch wenn sie hauptsächlich aus Bewohnern von Hope County besteht. <br />
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<b>The Eden's Centeral</b><br />
Das Zentrum des Weltuntergangkults befand sich auf der Insel nördlich der unten beschriebenen Insel. Bevor Eden's Gate im County eintraf, befand sich hier lediglich eine Straße, die als Verbindung zwischen den Whitetail Mountains und den Henbane River galt. Als Joseph Seed kam, kaufte er beinahe die komplette Insel und baute darauf neben seiner Kirche ein kleines Dorf für seine gefolgten Anhänger. Das Gelände ließ er von einem großen Drahtzaun von der Straße abgrenzen. Von hier aus wurde das Projekt im County gestartet. Unter der Kirche befindet sich der Bunker des Vaters, von dem jedoch nicht viele wissen.<br />
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<b>The State Park Island</b><br />
Die kleine Insel war früher einmal ein kleiner State Park und gehört ursprünglich zu den Whitetail Mountains. Beinahe von der Menschheit unberührt war die Natur geschützt. Lediglich Pfade wurden geschlagen und keine Straßen gebaut. Vor einigen Jahren baute jedoch der Prepper und Vietnam-Veteran Richard <i>Dutch</i> Roosevelt hier seinen Bunker, in denen 5 Personen in einem Gemeinschaftsschlafzimmer mit vier Stockbetten und einem "Einzelzimmer" (für Dutch) Platz finden. Es gibt  sogar ein Krankenzimmer nit zwei Liegen, eine Küche inklusive Essbereich, eine Couch und zwei Sessel sowie eine Art Wohnzimmer, in welchem sich auch noch einmal ein Sofa finden lässt, auf dem zur Not jemand schlafen kann. Man kann davon ausgehen, dass der Bau ohne Genehmigung vollzogen wurde, man ihm jedoch den Bunker überlassen hat und man insgeheim auch von "seiner" Insel gesprochen hatte. Die Insel besitzt einen Funkturm und an der schmalsten Stelle zwischen Insel und der Henbane Region eine Brücke. Verteilt gibt es ebenfalls eine Forest Research Station, einen Johnson Lookout Tower, eine kleine Ranger Station und ein Bootshaus. An manchen Stellen sollen sich sogar Überreste der sogenannten Schreine Faiths (grüne, kleine, nicht begehbare, dafür explosive Kirchen; auf der Karte mit dem schwarzen Icons gekennzeichnet) finden.</div></div></div></center>]]></content:encoded>
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